Message #2751
Sujet: C++ Irrlicht 1.3 Moteur de Terrain avec Vertex Alpha
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 25-07-2007 20:52:49 | Copland |
Hehe pour les normals le code n'est pas de moi mais provient du code source du moteur de terrain d'irrlicht, je ne sais même pas si il est necaissaire de modifier les normals après la génération de mon terrain (à voir). Pour les afficher, le modelview du dernier irrlicht le fait donc doit y avoir une méthode déjà codé et qui à parament fonctionne bien.
Merci pour vos feedbacks @+ |
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