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Message #2750

Sujet: C++ Irrlicht 1.3 Moteur de Terrain avec Vertex Alpha


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 25-07-2007 21:35:59 Ikam
bon merci pour le code d'affichage des normals c'etait bien le miens qui etait pourri.

par contre je vois pas trop la difference avec et sans ta modif.

ce que je trouve pas normal c'est que les normales :p s'affichent toutes verticalement, alors qu'elle devrait etre vertical par rapport aux triangles du terrain non ?
Création du message 25-07-2007 20:50:47 Ikam
bon merci pour le code d'affichage des normals c'etait bien le miens qui etait pourri.

par contre je vois pas trop la difference avec et sans ta modif.

ce que je trouve pas normal c'est que les normales :p s'affichent toutes verticalement, alors qu'elle devrait etre vertical par rapport aux triangles du terrain non ?

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