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Message #2744

Sujet: C++ Irrlicht 1.3 Moteur de Terrain avec Vertex Alpha


Type Date Auteur Contenu
Création du message 24-07-2007 18:28:09 ZeroZero
Salut a tous,

bon ba j'ai testé le fait de retourner NbsTile pour la méthode GetMaterialCount() et de retourner CTTileBuffer
  • >Material pour la méthode GetMaterial(u32 i) et ca marche bien donc je pense qu'il faudrait le changer dans la classe de Copland a moins qu'il y ait des contre indication que je n'ai pas vue.


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