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Message #2732

Sujet: C++ Irrlicht 1.3 Moteur de Terrain avec Vertex Alpha


TypeDateAuteurContenu
Dernière modification23-07-2007 13:54:29ZeroZero
Salut,
Bon désolé pour ce poste j'avais dit des betises.

Par contre j'ai 3 questions (en rapport avec ma betise lol)

1 - A quoi sert l'attribut Material?
2 - Pourquoi la méthode getMaterialCount ne retourne pas le nombre de tile (soit le nombre de material réellement utilisé)
3 - Pourquoi la méthode getMaterial (u32 i) ne retourne pas CTTileBuffer
  • >Material?


Je pense que en faisant cela, on pourrait utilisé ensuite un truc genre terrain->SetMaterialFlag(flag,true) non?

Merci
Voila a+
Création du message22-07-2007 21:01:44ZeroZero
Salut,
Bon désolé pour ce poste j'avais dit des betises.

Par contre j'ai 3 questions (en rapport avec ma betise lol)

1 - A quoi sert l'attribut Material?
2 - Pourquoi la méthode getMaterialCount ne retourne pas le nombre de tile (soit le nombre de material réellement utilisé)
3 - Pourquoi la méthode getMaterial (u32 i) ne retourne pas CTTileBuffer
  • >Material?


Je pense que en faisant cela, on pourrait utilisé ensuite un truc genre terrain->SetMaterialFlag(flag,true) non?

Merci
Voila a+

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