Message #2732
Sujet: C++ Irrlicht 1.3 Moteur de Terrain avec Vertex Alpha
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 23-07-2007 13:54:29 | ZeroZero |
Salut,
Bon désolé pour ce poste j'avais dit des betises. Par contre j'ai 3 questions (en rapport avec ma betise lol) 1 - A quoi sert l'attribut Material? 2 - Pourquoi la méthode getMaterialCount ne retourne pas le nombre de tile (soit le nombre de material réellement utilisé) 3 - Pourquoi la méthode getMaterial (u32 i) ne retourne pas CTTileBuffer
Je pense que en faisant cela, on pourrait utilisé ensuite un truc genre terrain->SetMaterialFlag(flag,true) non? Merci Voila a+ |
| Création du message | 22-07-2007 21:01:44 | ZeroZero |
Salut,
Bon désolé pour ce poste j'avais dit des betises. Par contre j'ai 3 questions (en rapport avec ma betise lol) 1 - A quoi sert l'attribut Material? 2 - Pourquoi la méthode getMaterialCount ne retourne pas le nombre de tile (soit le nombre de material réellement utilisé) 3 - Pourquoi la méthode getMaterial (u32 i) ne retourne pas CTTileBuffer
Je pense que en faisant cela, on pourrait utilisé ensuite un truc genre terrain->SetMaterialFlag(flag,true) non? Merci Voila a+ |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 146 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |