Historique des modifications - Message

Message #2732

Sujet: C++ Irrlicht 1.3 Moteur de Terrain avec Vertex Alpha


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 23-07-2007 13:54:29 ZeroZero
Salut,
Bon désolé pour ce poste j'avais dit des betises.

Par contre j'ai 3 questions (en rapport avec ma betise lol)

1 - A quoi sert l'attribut Material?
2 - Pourquoi la méthode getMaterialCount ne retourne pas le nombre de tile (soit le nombre de material réellement utilisé)
3 - Pourquoi la méthode getMaterial (u32 i) ne retourne pas CTTileBuffer
  • >Material?


Je pense que en faisant cela, on pourrait utilisé ensuite un truc genre terrain->SetMaterialFlag(flag,true) non?

Merci
Voila a+
Création du message 22-07-2007 21:01:44 ZeroZero
Salut,
Bon désolé pour ce poste j'avais dit des betises.

Par contre j'ai 3 questions (en rapport avec ma betise lol)

1 - A quoi sert l'attribut Material?
2 - Pourquoi la méthode getMaterialCount ne retourne pas le nombre de tile (soit le nombre de material réellement utilisé)
3 - Pourquoi la méthode getMaterial (u32 i) ne retourne pas CTTileBuffer
  • >Material?


Je pense que en faisant cela, on pourrait utilisé ensuite un truc genre terrain->SetMaterialFlag(flag,true) non?

Merci
Voila a+

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
146 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed