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Message #2687

Sujet: Implémentation d'un pathfinder


TypeDateAuteurContenu
Dernière modification16-07-2007 17:11:01Jerry Kan

izguit Ecris:

A venir (peut etre) :
  • Résolution dans un univers 3D ? (je vois l'intéret que pour les simulateurs de vol/spatiaux)

hmm, t'est sur ? imagine un univers pas plat, avec des étages, ou des surplomb, ca pourrai etre sympa d'avoir enfin un pathfindig qui ne pense qu'a son étagesmilemais bon pas forcé de passer par une matrice 3d, en tout cas je trouve quand meme l'idée sympa

izguit Ecris:

  • threads? Ca serait sympa même si pour l'instant je le trouve pas lent.

de la logique floue ca pourrai etre super class, genre si on demande un résolution, le path find donne la derniere meilleure solution connue,

izguit Ecris:

Mais bon je sais pas si c'est utilisable partout. Comment vous voudriez que ça se présente pour l'utiliser dans votre projet? L'utilisation de matrice limite peut-être les possibilités?

je suis d'accord, un graphe matriciel ca pourrait etre pas mal aussi

bon courrage, ca a l'air coolsmile
Création du message16-07-2007 17:10:32Jerry Kan

izguit Ecris:

A venir (peut etre) :
  • Résolution dans un univers 3D ? (je vois l'intéret que pour les simulateurs de vol/spatiaux)

hmm, t'est sur ? imagine un univers pas plat, avec des étages, ou des surplomb, ca pourrai etre sympa d'avoir enfin un pathfindig qui ne pense qu'a son étagesmilemais bon pas forcé de passer par une matrice 3d, en tout cas je trouve quand meme l'idée sympa

izguit Ecris:

  • threads? Ca serait sympa même si pour l'instant je le trouve pas lent.

de la logique floue ca pourrai etre super class, genre si on demande un résolution, le path find donne la derniere meilleure solution connue,

izguit Ecris:

Mais bon je sais pas si c'est utilisable partout. Comment vous voudriez que ça se présente pour l'utiliser dans votre projet? L'utilisation de matrice limite peut-être les possibilités?

je suis d'accord, un graphe matriciel ca pourrait etre pas mal aussi

bon courrage, ca a l'air coolsmile

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