Message #2672
Sujet: C++ Irrlicht 1.3 Moteur de Terrain avec Vertex Alpha
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 15-07-2007 15:03:13 | Willikus |
Salut !
J'ai commencé a attaqué ton code, ça rend vraiment bien, mais l'histoire du selector c'est assez gênant... Je n'es pas vraiment compris "la méthode GetHeight() y'a une technique {optimisé par rapport à la position de la camera active} pour ne pas saturer le rendu." Tu dit qu'il faut faire une fonction qui renvoi le triangleSelector d'apres la position ? (Ca me bloque car ça empeche la gestion de la nage, du saut et ton systeme est pas tres réaliste pour des monté importante [tu monte plus vite quand l'angle est plus grand]) Mais par contre, la map est superbe et accepte bcp mieux des grande echelle sans trop abimé le rendu (j'ai doublé le rendue par rapport a avant et je n'ai plus de cran) Encore bravo en tt cas EDIT : Je vient de trouver une methode mais on perd + de 50% des perfs (110FPS -> 49FPS) Enfin, je suppose que pas mal de monde savait faire ça mais c'est tous ce que j'ai réussi a faire a+ w |
| Création du message | 15-07-2007 14:37:49 | Willikus |
Salut !
J'ai commencé a attaqué ton code, ça rend vraiment bien, mais l'histoire du selector c'est assez gênant... Je n'es pas vraiment compris "la méthode GetHeight() y'a une technique {optimisé par rapport à la position de la camera active} pour ne pas saturer le rendu." Tu dit qu'il faut faire une fonction qui renvoi le triangleSelector d'apres la position ? (Ca me bloque car ça empeche la gestion de la nage, du saut et ton systeme est pas tres réaliste pour des monté importante [tu monte plus vite quand l'angle est plus grand]) Mais par contre, la map est superbe et accepte bcp mieux des grande echelle sans trop abimé le rendu (j'ai doublé le rendue par rapport a avant et je n'ai plus de cran) Encore bravo en tt cas EDIT : Je vient de trouver une methode mais on perd + de 50% des perfs (110FPS -> 49FPS) Enfin, je suppose que pas mal de monde savait faire ça mais c'est tous ce que j'ai réussi a faire a+ w |
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