Historique des modifications - Message

Message #2647

Sujet: CustomSceneNode et shaders


TypeDateAuteurContenu
Dernière modification10-07-2007 20:14:05firnafin
salut;

En EMT_SOLID les textures sont elles identiques ?
Sinon a refaire un system de terrain avec un shader pourquoi ne pas faire la lightmap par shader du coup tu te mets en matrial solid ( le standard ) et il n'y aura plus probleme .

Edit :

ton shader a l'air de refaire justement le lightmap donc tu n'as plus besoin du material lightmap de irrlicht ce' n'est plus utile .
Création du message10-07-2007 20:08:49firnafin
salut;

En EMT_SOLID les textures sont elles identiques ?
Sinon a refaire un system de terrain avec un shader pourquoi ne pas faire la lightmap par shader du coup tu te mets en matrial solid ( le standard ) et il n'y aura plus probleme .

Edit :

ton shader a l'air de refaire justement le lightmap donc tu n'as plus besoin du material lightmap de irrlicht ce' n'est plus utile .

Retour

OptionsLiens officielsCaractéristiquesStatistiquesCommunauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1441 sujets
11339 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
104 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed