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Message #2647

Sujet: CustomSceneNode et shaders


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 10-07-2007 20:14:05 firnafin
salut;

En EMT_SOLID les textures sont elles identiques ?
Sinon a refaire un system de terrain avec un shader pourquoi ne pas faire la lightmap par shader du coup tu te mets en matrial solid ( le standard ) et il n'y aura plus probleme .

Edit :

ton shader a l'air de refaire justement le lightmap donc tu n'as plus besoin du material lightmap de irrlicht ce' n'est plus utile .
Création du message 10-07-2007 20:08:49 firnafin
salut;

En EMT_SOLID les textures sont elles identiques ?
Sinon a refaire un system de terrain avec un shader pourquoi ne pas faire la lightmap par shader du coup tu te mets en matrial solid ( le standard ) et il n'y aura plus probleme .

Edit :

ton shader a l'air de refaire justement le lightmap donc tu n'as plus besoin du material lightmap de irrlicht ce' n'est plus utile .

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