Historique des modifications - Message

Message #2630

Sujet: problème au niveau des déplacements


TypeDateAuteurContenu
Création du message09-07-2007 17:02:22firnafin
salut ,

il me semble que ds l'exemple du sdk il utilise un animator pour faire bouger le perso.
Bon je n'ai pas tt a fait compris ce que veux faire mais pour savoir si ton perso est a l'arrete tu testes la difference entre la position de deux frame , 0 pas bouger autre bouger( bien bourrin comme technique mais ne demande que la position a connaitre )

voila la fonction demandée :

transalate(irr::scene::ISceneNode* node, irr::core::vector3df v){
node->setPosition(node->getPosition()+v);


}

pas plus compliqué ( c'est une translation qui ne tient pas compte de l'orientation du perso )

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