Historique des modifications - Message

Message #2629

Sujet: C++ Irrlicht 1.3 Moteur de Terrain avec Vertex Alpha


Type Date Auteur Contenu
Création du message 09-07-2007 16:05:51 Copland
Hello,
Merci pour les compliments ça fait plaisir même si le code n'est pas parfait smile.
Sinon pour répondre à ta question ça serai un truc du genre :
CTTileBuffer
  • >Vertices[j].Pos.Y = NewHeight;

Sinon pour le triangle selector, si tu dois t'en servir programme le directement dans la classe elle même, pour ça regarde la méthode GetHeight() y'a une technique {optimisé par rapport à la position de la camera active} pour ne pas saturer le rendu.
Voilou @++

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