Message #2629
Sujet: C++ Irrlicht 1.3 Moteur de Terrain avec Vertex Alpha
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 09-07-2007 16:05:51 | Copland | Hello, Merci pour les compliments ça fait plaisir même si le code n'est pas parfait Sinon pour répondre à ta question ça serai un truc du genre : CTTileBuffer
Sinon pour le triangle selector, si tu dois t'en servir programme le directement dans la classe elle même, pour ça regarde la méthode GetHeight() y'a une technique {optimisé par rapport à la position de la camera active} pour ne pas saturer le rendu. Voilou @++ |
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