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Message #2590

Sujet: Collision / Model animation / Ragdoll


Type Date Auteur Contenu
Création du message 06-07-2007 20:23:09 dark calculator
salut

Pour les ragdoles j'ai compris je ne te sera pas d'une grande aide mais cherche sur le forum il y a un exemple pour ode pas spécialment pour les ragdolles mais c'est bien bien fait.Il se trouve surement dans la section tuto ou physique

Pour ton animation il faut que tu creer un scene node apres avoir charge le mesh, se que tu doit faire avec smgr->addAnimatedMeshSceneNode(mesh)
et c'est cette classe qui contient setMD2Animation.

voila en esperant t'avoir aidé

dark calculator

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