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Message #2568

Sujet: Collision / Model animation / Ragdoll


Type Date Auteur Contenu
Création du message 05-07-2007 23:12:23 dark calculator
Salut

tekilla Ecris:

au finale en esseyant de bidouiller par-ci par la j'ai reussi a faire en sorte que la camera et les balle ne passe plus a traver sydney mais le probleme et que je peut pas utiliser "setMD2Animation" car il n'est pas declarer dans "ISceneNode" (un peu normal ^^)

Donc pour les collisions c'est bon ?
Ton probleme est juste pour l'animation, tu peut regarder le hello world il doit utiliser setMD2Animation.
Mais précise sur quel node tu veut l'appliquer feariee,fearie... ??

tekilla Ecris:

je voulais savoir si il etais possible d'utiliser les ragdoll avec irrlicht (si oui comment (un pti tut ?)) ou alors j'avai vu un exemple ou il utiliser des ragdoll avec irrlicht+newton et gt je c'est quoi lol (2sec jver voir xD) a voila et RakNet(j'etais hors sujet avec gt machin lol) donc je vous demande si vous pouvez pas m'expliquer tout sa (ou un bout sa ira du moment que c'est bien expliquez :p)

La j'est pas tous compris avec tes gt mais comme je suis fatigué c'est peut etre moi et je ne sais pas se que sont les ragdoll donc je peut pas t'aider

dark calculator

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