Message #256
Sujet: AIDE - Le Saut ?!
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 22-10-2006 22:26:22 | wizad |
la trajectoire lors d'un saut correspond à plusieur grandeur physique associé à chaque composante du mouvement. La trajectoire commune est une trajectoire parabolique.
Dans le cadre de ton projet le choix du cosinus s'avère trés abstraits et aloigné d'un trajectoire simili-réel. Je te laisse un petit cours sur le sujet que je te conseil de potasser : http://www.al.lu/physics/Downloads/Premi%C3%A8re/Cours%20polycopi%C3%A9s/02%20Mouvement%20Champ%20de%20force%20constant.pdf Il est vrai que l'utilisation de la formule réel dans le cadre d'un jeux vidéo n'est peut être pas la meilleur solution, némmoins une bonne maitrise du sujet et des connaissance en trigonométrie devrait te permettre de déterminer une équation de mouvement la plus aproprié possible. |
| Création du message | 22-10-2006 22:23:35 | wizad |
la trajectoire lors d'un saut correspond à plusieur grandeur physique associé à chaque composante du mouvement. La trajectoire commune est une trajectoire parabolique.
Dans le cadre de ton projet le choix du cosinus s'avère trés abstraits et aloigné d'un trajectoire simili-réel. Je te laisse un petit cours sur le sujet que je te conseil de potasser : http://www.al.lu/physics/Downloads/Premi%C3%A8re/Cours%20polycopi%C3%A9s/02%20Mouvement%20Champ%20de%20force%20constant.pdf Il est vrai que l'utilisation de la formule réel dans le cadre d'un jeux vidéo n'est peut être pas la meilleur solution, némmoins une bonne maitrise du sujet et des connaissance en trigonométrie devrait te permettre de déterminer une équation de mouvement la plus aproprié possible. |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 114 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |