Message #2550
Sujet: C++ Irrlicht 1.3 Moteur de Terrain avec Vertex Alpha
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 04-07-2007 21:36:32 | Copland |
Merci par avance monsieur Ikam
Sinon pour confirmer, après 2/3 mini modif, ça marche nickel sous Irrlicht 1.2. Ce qui fait que ça fonctionne sur Irrlicht 1.2,1.3 et SVN ainsi que sous les IDE suivants : Code::Blocks,DevCPP,VC++. Y'a vraiment pas grand chose à modifier dans le code, donc ceux qui sont sous la 1.2 pourront l'utiliser également, par contre je le déconseille car chez moi la 1.3 est un poil plus rapide. Pour terminer, je pense qu'il faudrait optimiser le code au niveau de la charge en ram, je pensais à des zones de chargement mais dans le cadre de mon projet ça pose le problème d'un cour lag donc je l'ai pas fait. Ensuite, il faudrait programmer une vrai méthode GetHeight, là c'est de la bidouille à deux balles,idem je l'ai pas codé car j'utilise un moteur de physique pour les collisions. Voilou @++ |
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