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Message #2548

Sujet: C++ Irrlicht 1.3 Moteur de Terrain avec Vertex Alpha


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 04-07-2007 08:38:58 Ikam
Super boulot Copland. Merci de partager tes sources

En vue de préparer un futur projet je suis en train de bosser sur un editeur de spline et sur la creation de nouveaux Animator de type spline. J'ai presque terminé et je mettrais a disposition tres bientot mes travaux (déja à moitié disponible sur le forum officiel d'irrlicht).

Je comptais par la suite enchainer avec un nouveau moteur de terrain car l'actuel est plutot anecdotique. Compte tenu que le tient est plutot bien avancé et m'a l'air de bien tourner je vais reprendre tes sources et compte sur moi pour te faire part des ameliorations.
Création du message 04-07-2007 08:38:15 Ikam
Super boulot Copland. Merci de partager tes sources

En vue de préparer un futur projet je suis en train de bosser sur un editeur de spline et sur la creation de nouveaux Animator de type spline. J'ai presque terminé et je mettrais a disposition tres bientot mes travaux (déja à moitié disponible sur le forum officiel d'irrlicht).

Je comptais par la suite enchainer avec un nouveau moteur de terrain car l'actuel est plutot anecdotique. Compte tenu que le tient est plutot bien avancé et m'a l'air de bien tourner je vais reprendre tes sources et compte sur moi pour te faire part des ameliorations.

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