Historique des modifications - Message

Message #2545

Sujet: Camera FPS + Arme


Type Date Auteur Contenu
Création du message 03-07-2007 19:37:17 Aranoth
La position d'un node est relative à celle du parent.

Donc pour corriger la position de larme vis à vis de la caméra :

arme_node->setParent(camera_node);
arme_node->setPosition(...); // relatif à la position de la caméra

Idem avec la rotation

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