Message #2513
Sujet: Gestion MAP, explications et précision avant travail
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 02-07-2007 09:06:47 | izguit |
Vu le framerate moyen des programmes il y a aucun problème
Bin non justement
Je viens d'aller voir vite fait en fait ce que j'avais vu c'est l'automatic culling (irrlicht teste si la bounding box de l'objet est dans le champ) du terrain qui était mis à off
En tout cas c'est pas ça le plus dur, allez voir la source du terrainSceneNode d'irrlicht, la partie chargement est bidon. Mais apparemment il y a eu pas mal de custom scene nodes pour les terrains sur le site off/wiki. A voir... |
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