Message #2479
Sujet: Importation: -des lumières -d'une skybox de GtkRadiant sous IrrLicht
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 29-06-2007 20:28:29 | paketcado |
Bonjour à tous!
Je mappe sous GtkRadiant pour un projet de FPS. Je n'ai plus de problème d'importation de cartes, etc... Tout cela fontionne à merveille. Tout irai pour le mieu si je n'avais pas le problème suivant: 1) lorsque je créé mes map, j'y ajoute (logiquement) de la lumière. Des sources lumineuses en tout cas. Le problème est que, lors de l'importation des lumière sous IrrLicht, celles placées lors de la création de la carte ne sont pas prises en compte, et je me retrouve avec une carte totalement éclairée, sans une once d'ombre ou de différence de lumière. (Ce qui, je dois avouer, est très moche.) Y'a-t-il une manipulation à faire pour que les lumière créées sur GtkR soient affichée sur IrrLicht? Une ligne de code à ajouter? 2) De la même manière, j'essai d'importer une skybox sur IrrLicht. Mais le programme ne semble pas reconnaitre le Shader, ce qui rend un ciel... assez moche, je dois dire! XD Y'a-t-il une ligne de code à ajouter? Un manipulation? 3) Enfin ( et j'arrete de vous embeter) j'ai tenté maintes fois d'importer les objet .md3 de Wolfenstein: Enemy Territory sur IrrLicht en les plaçant de la même manièer sur la carte, sous GtkR. Mais là encore, une fois le programme lancé, ceux-ci n'apparaissent pas. Voir les questions précédentes... XD Merci! |
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