Message #2473
Sujet: Gestion de la collision avec plusieurs objets dans une scene.
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 28-06-2007 09:37:50 | gp2mv3 |
J'ai éssayé mais je ne comprends pas bien comment l'utiliser avec un terrain.
Voici le code pour la simple colision avec le terrain : //Les collisions scene::ITriangleSelector* selector = smgr->createTerrainTriangleSelector(nsol, 0); nsol->setTriangleSelector(selector); ISceneNodeAnimatorCollisionResponse* collider; collider = smgr->createCollisionResponseAnimator( selector, camera, core::vector3df(25,50,25), core::vector3df(0, nsol ? -2.5 : 0.0,0), core::vector3df(0,45,0), 0.005f); camera->addAnimator(collider); collider->drop(); Je ne sais pas trop si je dois déclarer les selecteur avant de mettre ton code ou pas. Merci d'avance. Gp2mv3 |
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