Historique des modifications - Message

Message #2473

Sujet: Gestion de la collision avec plusieurs objets dans une scene.


Type Date Auteur Contenu
Création du message 28-06-2007 09:37:50 gp2mv3
J'ai éssayé mais je ne comprends pas bien comment l'utiliser avec un terrain.

Voici le code pour la simple colision avec le terrain :

//Les collisions
scene::ITriangleSelector* selector = smgr->createTerrainTriangleSelector(nsol, 0);
nsol->setTriangleSelector(selector);


ISceneNodeAnimatorCollisionResponse* collider;
collider = smgr->createCollisionResponseAnimator(
selector, camera, core::vector3df(25,50,25),
core::vector3df(0, nsol ? -2.5 : 0.0,0),
core::vector3df(0,45,0), 0.005f);
camera->addAnimator(collider);
collider->drop();


Je ne sais pas trop si je dois déclarer les selecteur avant de mettre ton code ou pas.

Merci d'avance.

Gp2mv3

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