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Message #2463

Sujet: C# Irrlicht.NET CP 0.8 : loader de modèles DXS


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Dernière modification 26-06-2007 23:37:21 Ravine
Ah bah nous y voilà. Bon j'ai maté ton code et j'avoue que j'ai juste super rien a dire sur le code en lui meme smile

C'est propre et tout. Quelques questions cependant

				ArrayList Vertices = new ArrayList();
				foreach (AGE.XML.Node vert in vertices.Childs)
				{
					int id = Convert.ToInt32(vert.GetAttribute("id").Value);
					float x = this.ValF(vert.GetAttribute("x").Value);
					float y = this.ValF(vert.GetAttribute("y").Value);
					float z = -this.ValF(vert.GetAttribute("z").Value);
					Vertices.Add(new Vector3D(x, y, z));
				}

1- Une raison particuliere au choix d'un ArrayList plutot que toute autre implémentation de type List ? (juste pour info, ça m'interesse)

2- un petit détail interessant : le float z que tu multiplie par -1. Je suppose que c'est pour une obscure raison de changement de repere (main droite / main gauche), mais j'avoue que je preferai l'explication plutot que mes vagues considérations là dessus smile
Création du message 26-06-2007 23:37:01 Ravine
Ah bah nous y voilà. Bon j'ai maté ton code et j'avoue que j'ai juste super rien a dire sur le code en lui meme smile

C'est propre et tout. Quelques questions cependant

				ArrayList Vertices = new ArrayList();
				foreach (AGE.XML.Node vert in vertices.Childs)
				{
					int id = Convert.ToInt32(vert.GetAttribute("id").Value);
					float x = this.ValF(vert.GetAttribute("x").Value);
					float y = this.ValF(vert.GetAttribute("y").Value);
					float z = -this.ValF(vert.GetAttribute("z").Value);
					Vertices.Add(new Vector3D(x, y, z));
				}

1- Une raison particuliere au choix d'un ArrayList plutot que toute autre implémentation de type List ? (juste pour info, ça m'interesse)

2- un petit détail interessant : le float z que tu multiplie par -1. Je suppose que c'est pour une obscure raison de changement de repere (main droite / main gauche), mais j'avoue que je preferai l'explication plutot que mes vagues considérations là dessus smile

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