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Message #2433

Sujet: Re direction vers un C++ complet


Type Date Auteur Contenu
Création du message 21-06-2007 18:45:43 izguit
euh ca paraît un peu merdique ta façon de découper là smile
Un projet ça se découpe en général plus en classes. Une "engine" assez générique, avec le sceneMgr & co, et les différents gestionnaires à côté, tout dépend du ton type de projet.
Ca te fait un main.cpp assez petit, un engine.h, engine.cpp, truc.h, truc.cpp
Je sais pas si c'est ça que tu voulais comme réponse mais en tout cas on s'y retrouve très bien comme ça. Et pas besoin d'utiliser de globales.
Vu que tu parlais du site du zero, le tuto sur la poo avec l'exemple du rpg est pas si mal fait si je me souviens bien
plouf

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