Historique des modifications - Message

Message #2423

Sujet: animation camera


Type Date Auteur Contenu
Création du message 20-06-2007 14:29:35 Ikam
bonjour

Je cherche à réaliser une animation avec une camera qui suit une trajectoire predefinie.

Apparement la fonction createFollowSplineAnimator serait idéale pour creer une trajectoire en fonction d'une liste de vecteurs determinant la position des points de controles.

Le probleme est pour la generation de cette liste de points de controles. Dans l'exemple fourni avec Irrlicht (la demo) ces points sont en dur dans le code.

  • Existe t'il un moyen d'editer graphiquement une spline avec l'editeur IrrEdit ? j'ai essayé, apparament y'a moyen d'ajouter un animator "follow spline" pour un objet et d'ajouter manuellement des points de controles mais je n'arrive pas à faire afficher ces points du coup c'est pas genial pour creer une trajectoire precise.



  • Est ce que createFollowSplineAnimator est la bonne methode pour que la camera suive une trajectoire ?


  • Y'a t il d'autre methodes ?

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