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Message #2406

Sujet: Gestion de saut


TypeDateAuteurContenu
Dernière modification16-06-2007 19:45:18Willikus
Salut !

Ca fait longtemps que je ne suis pas revenu sur le forum car mon projet pietinesad

La gestion du saut (que j'avait oublieryikes) me parait une bonne idée pour que je m'y remette.



Si ce n'est pas trop abusé, bubkadk, pourrait tu m'expliquer d'ou vient "EKA_JUMP_UP;"

PS : Si cela fait partie d'Irrlicht 1.3, quelqu'un pourrait me dire quel fonction remplace la fonction PreRender(); de la 1.2 (il me semble que c'est sont nom), qui m'est pour l'instant nécessaire pour l'herbe du GrassNode
C'est bon, j'ai trouvé !



Ensuite, si tu a réussi a faire un truc potable, peut tu me le passer stp... (je sais, ça fait mandiant, mais j'ai passer trop de temps dessus pour m'arreter sur cette apparence)

Merci d'avance

a+
w
Création du message16-06-2007 13:51:23Willikus
Salut !

Ca fait longtemps que je ne suis pas revenu sur le forum car mon projet pietinesad

La gestion du saut (que j'avait oublieryikes) me parait une bonne idée pour que je m'y remette.



Si ce n'est pas trop abusé, bubkadk, pourrait tu m'expliquer d'ou vient "EKA_JUMP_UP;"

PS : Si cela fait partie d'Irrlicht 1.3, quelqu'un pourrait me dire quel fonction remplace la fonction PreRender(); de la 1.2 (il me semble que c'est sont nom), qui m'est pour l'instant nécessaire pour l'herbe du GrassNode
C'est bon, j'ai trouvé !



Ensuite, si tu a réussi a faire un truc potable, peut tu me le passer stp... (je sais, ça fait mandiant, mais j'ai passer trop de temps dessus pour m'arreter sur cette apparence)

Merci d'avance

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