Message #2406
Sujet: Gestion de saut
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 16-06-2007 19:45:18 | Willikus |
Salut !
Ca fait longtemps que je ne suis pas revenu sur le forum car mon projet pietine La gestion du saut (que j'avait oublier Si ce n'est pas trop abusé, bubkadk, pourrait tu m'expliquer d'ou vient "EKA_JUMP_UP;" PS : Si cela fait partie d'Irrlicht 1.3, quelqu'un pourrait me dire quel fonction remplace la fonction PreRender(); de la 1.2 (il me semble que c'est sont nom), qui m'est pour l'instant nécessaire pour l'herbe du GrassNode C'est bon, j'ai trouvé ! Ensuite, si tu a réussi a faire un truc potable, peut tu me le passer stp... (je sais, ça fait mandiant, mais j'ai passer trop de temps dessus pour m'arreter sur cette apparence) Merci d'avance a+ w |
| Création du message | 16-06-2007 13:51:23 | Willikus |
Salut !
Ca fait longtemps que je ne suis pas revenu sur le forum car mon projet pietine La gestion du saut (que j'avait oublier Si ce n'est pas trop abusé, bubkadk, pourrait tu m'expliquer d'ou vient "EKA_JUMP_UP;" PS : Si cela fait partie d'Irrlicht 1.3, quelqu'un pourrait me dire quel fonction remplace la fonction PreRender(); de la 1.2 (il me semble que c'est sont nom), qui m'est pour l'instant nécessaire pour l'herbe du GrassNode C'est bon, j'ai trouvé ! Ensuite, si tu a réussi a faire un truc potable, peut tu me le passer stp... (je sais, ça fait mandiant, mais j'ai passer trop de temps dessus pour m'arreter sur cette apparence) Merci d'avance a+ w |
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