Message #2401
Sujet: Contraindre un pacman dans les couloirs du niveau
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 15-06-2007 15:51:59 | franklin |
Ok merci, c'est comme ça que je fait pour charger le niveau, c'est un tableau d'entier que je parcours puis avec un switch je dis quel élément placer. Dans un premier temps, j'aimerais que quand il touche une pastille elle disparaisse avec setVisible(false), j'ai essayé en comparant les "getPosition()" mais ça donne rien et avec les collisions je suis perdu. Tu pourrais m'éclairer un peu au sujet des collisions?
Dans ma tête c'est magique, ça fait if(collision) alors pastille->setVisible(false) et je sais pas par où commencer. Encore merci à ceux qui lisent ^^ |
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