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Message #2377

Sujet: Transparence progressive ou dissipation de brouillard.


TypeDateAuteurContenu
Dernière modification01-06-2007 12:07:12bubkadk
Bonjour a tous,

j'ai un petit probleme (eh oui encore unsmile) j'aimerais realiser un petit effet
qui aurait pour but de créer un brouillard qui disparait progressivement.


J'ai essayé de modeliser un plan blanc avec 3ds qui disparait progressivement, le fichier .b3d que
j'obtiens contient bien l'animation créée.

Probleme: je n'arrive pas a jouer cette animation avec irrlicht !!!!!

Solution:euh .................


Sinon, j'avais pensé a mettre un brouillard irrlicht

node->setMaterialFlag(EMF_FOG_ENABLE,true);

mais est ce qu'il est possible de faire varier la "puissance" du brouillard ????


C'ets peut etre un truc bidon mais j'ai pas trouvé comment faire !!!

merci d'avance
Création du message01-06-2007 12:06:20bubkadk
Bonjour a tous,

j'ai un petit probleme (eh oui encore unsmile) j'aimerais realiser un petit effet
qui aurait pour but de créer un brouillard qui disparait progressivement.


J'ai essayé de modeliser un plan blanc avec 3ds qui disparait progressivement, le fichier .b3d que
j'obtiens contient bien l'animation créée.

Probleme: je n'arrive pas a jouer cette animation avec irrlicht !!!!!

Solution:euh .................


Sinon, j'avais pensé a mettre un brouillard irrlicht

node->setMaterialFlag(EMF_FOG_ENABLE,true);

mais est ce qu'il est possible de faire varier la "puissance" du brouillard ????


C'ets peut etre un truc bidon mais j'ai pas trouvé comment faire !!!

merci d'avance

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