Message #2377
Sujet: Transparence progressive ou dissipation de brouillard.
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 01-06-2007 12:07:12 | bubkadk |
Bonjour a tous,
j'ai un petit probleme (eh oui encore un qui aurait pour but de créer un brouillard qui disparait progressivement. J'ai essayé de modeliser un plan blanc avec 3ds qui disparait progressivement, le fichier .b3d que j'obtiens contient bien l'animation créée. Probleme: je n'arrive pas a jouer cette animation avec irrlicht !!!!! Solution:euh ................. Sinon, j'avais pensé a mettre un brouillard irrlicht node->setMaterialFlag(EMF_FOG_ENABLE,true); mais est ce qu'il est possible de faire varier la "puissance" du brouillard ???? C'ets peut etre un truc bidon mais j'ai pas trouvé comment faire !!! merci d'avance |
| Création du message | 01-06-2007 12:06:20 | bubkadk |
Bonjour a tous,
j'ai un petit probleme (eh oui encore un qui aurait pour but de créer un brouillard qui disparait progressivement. J'ai essayé de modeliser un plan blanc avec 3ds qui disparait progressivement, le fichier .b3d que j'obtiens contient bien l'animation créée. Probleme: je n'arrive pas a jouer cette animation avec irrlicht !!!!! Solution:euh ................. Sinon, j'avais pensé a mettre un brouillard irrlicht node->setMaterialFlag(EMF_FOG_ENABLE,true); mais est ce qu'il est possible de faire varier la "puissance" du brouillard ???? C'ets peut etre un truc bidon mais j'ai pas trouvé comment faire !!! merci d'avance |
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