Message #2369
Sujet: Curseur écran 2D => environnement 3D
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 26-05-2007 13:46:57 | 56ka |
Salut à tous.
Ok, je pose beaucoup de questions. Néanmoins je n'ai pas trouvé de solution à mon problème et je n'ai pas le temps de tout calculer par moi-même... Voici le problème : Mon jeu est du type RTS ( => Age of Empires ) et maintenant, il faut que je puisse sélectionner les unités à la souris. Pour les collisions, etc tout est bon. Seulement, je dois faire correspondre la zone de séleciton en dessous de la souris. Dans le langage que je pratiquais avant, j'ai utilisé une fonction qui me donnait la position de l'objet à l'ecran en pixels. Et dans irrlicht ? Quel moyen puis-je utiliser ?? Merci d'avance |
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