Historique des modifications - Message

Message #2293

Sujet: Rotation camera


Type Date Auteur Contenu
Création du message 17-05-2007 09:36:37 56ka
Salut à tous

Je suis nouveau sur Irrlicht, mais j'ai quand même un peu d'expérience dans la prog (4 ans à fond).
La 3D n'est pas nouvelle pour moi, mais j'utilisait un autre truc (le DarkBasic)

Bon voilà le problème. Il est si stupide que j'ai longuement hesité à poster smile

Comment fait-on pour faire rotationner (hum) la camera ?

voici la partie de code en question :
ICameraSceneNode* camera = smgr->addCameraSceneNode();

j'ai essayé comme ça, mais sans sucès :
camera->setRotation(vector3df(45,45,0));

Alors si vous avez une suggestion ^^



(la hont' lol)


Merci bien

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