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Message #2291

Sujet: Mesh Semi-Invisible !


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 17-05-2007 10:12:14 Aze
Merci de vos réponses si rapides, moi j'était pas là, j'ai pas pu repondre rapidement, désolé !

Salut Copland,
Je suis déjà en OpenGL, et j'ai essayé plein de resolutions, et plein écran ou pas, toujours pareil.

Salut Ravine,
Effectivement, j'ai fait une duplication, puis scale -1 (c'est en gros une symétrie sur l'axe X par rapport à la grid ^^)
Je pense que le problème viens de là.
Oh mais attends... tiens, j'y pense, la partie "basse" de l'arme est aussi faite en symétrie... elle devrait flancher aussi ^^
Non je vais voir ton lien et tenter de voir ce que je peux faire smile
Mais si c'est cela... comment faire une symétrie sans symétrie pour ne pas que ça bug ?
Peut-être en faisant ça dans le code, sous Irrlicht ? Y'aurais pas une commande pour genre scale X -1 ?
Merci beaucoup de toutes vos réponses et à bientôt !!

[MODIF] Rien ne m'a aidé au niveau de ton lien... dommage ^^
Je continue de chercher smile
Création du message 16-05-2007 22:14:07 Aze
Merci de vos réponses si rapides, moi j'était pas là, j'ai pas pu repondre rapidement, désolé !

Salut Copland,
Je suis déjà en OpenGL, et j'ai essayé plein de resolutions, et plein écran ou pas, toujours pareil.

Salut Ravine,
Effectivement, j'ai fait une duplication, puis scale -1 (c'est en gros une symétrie sur l'axe X par rapport à la grid ^^)
Je pense que le problème viens de là.
Oh mais attends... tiens, j'y pense, la partie "basse" de l'arme est aussi faite en symétrie... elle devrait flancher aussi ^^
Non je vais voir ton lien et tenter de voir ce que je peux faire smile
Mais si c'est cela... comment faire une symétrie sans symétrie pour ne pas que ça bug ?
Peut-être en faisant ça dans le code, sous Irrlicht ? Y'aurais pas une commande pour genre scale X -1 ?
Merci beaucoup de toutes vos réponses et à bientôt !!

[MODIF] Rien ne m'a aidé au niveau de ton lien... dommage ^^
Je continue de chercher smile

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