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Message #2276

Sujet: Petite explication sur le reseau orienté jeu...


TypeDateAuteurContenu
Création du message15-05-2007 09:16:56diOxy
Salut !
Concernant les déplacements, pourquoi envoyer des coordonnées absolues de ton perso ? En envoyant uniquement la valeur des déplacements tu peux utiliser des nombres de taille moindre occupant bien moins d'octets lors des transmissions. N'utilise le Z que si ton perso doit effectuer des vols (Lévitation, Aviation, etc). Sinon laisse gérer le z par le serveur en fonction de la configuration du terrain et le client gérer ça avec la physique avec une synchro a l'arrivée (fin de la chute).

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