Historique des modifications - Message

Message #2271

Sujet: Tripatouiller le mesh d'un terrain


Type Date Auteur Contenu
Création du message 15-05-2007 05:40:00 DeusXL
Ou, et c'est le plus simple, refaire sa propre TerrainSceneNode... Ce n'est vraiment pas beaucoup de travail, et ça te permet de tout "customizer".

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