Message #2271
Sujet: Tripatouiller le mesh d'un terrain
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 15-05-2007 05:40:00 | DeusXL |
Ou, et c'est le plus simple, refaire sa propre TerrainSceneNode... Ce n'est vraiment pas beaucoup de travail, et ça te permet de tout "customizer".
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