Historique des modifications - Message

Message #2269

Sujet: Tripatouiller le mesh d'un terrain


Type Date Auteur Contenu
Création du message 14-05-2007 23:00:34 katsankat
Salut,
Ca ne marche pas parce que le système de LOD trace les vertices du RenderBuffer et tu modifies le StaticBuffer. Il faut donc désactiver le LOD et/ou attendre les mises à jour de la lib.

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