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Message #2246

Sujet: [MMORPG]Programmeur C# recherché


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 12-05-2007 20:35:47 icareo
Bonjour
Je veux bien essayer d'apporter un peu d'aide ... Je suis codeur C# depuis quelques temps (j'ai migré vers le C# après plusieurs années de C++, basics en tous genre, etc...)
Question parcours, j'ai déja participé à plusieurs projets de jeux 3D openGL (morts... comme hélas beaucoup de jeunes projets... à cause du manque d'assiduité des modeleurs, etc) ... le plus avancé était (oui 'etait'... j'ai un crashdisc depuis, facheux épisode lol) au stade du moteur OpenGL orienté vers le chargement en temps réel (grandes maps facon Oblivion, mais en moins beau ^^ , etc ...)
J'avoue n'avoir jamais codé réseau (sauf en actionscript, mais c'est un autre monde...), et je ne connais linux que dans un cadre limité... alors question portage unix je peux faire en sorte de faire gaffe à faciliter le boulot, mais je pourrai pas le faire moi meme (dans un premier temps en tous cas... mais je suis toujours pour apprendre :p)

J'émets tout de meme une ptite réserve à mon éventuelle participation: Je suis en math spé, et je viens de passer les concours d'ingénieur... si tout se passe bien, j'aurrai tout le temps qu'il me faut pour coder (jpeux m'y mettre 5h par jour pendant 1 semaine, ou pas toucher à mon clavier celle d'après... ca dépend de mon humeur). Si par contre je décide de retaper une année de prépa, j'aurrais moins de temps.

Donc :
Points forts :
  • Bonne connaissance C++ , C# .... j'aime bien lua aussi, si ya besoin d'un langage de scripting (mais ca fait lgtmps que j'y ai pas touché)
  • Calé en maths et physique (l'algèbre linéaire est tjrs bien utile en 3D... pour ne pas dire primordial)
  • A participé à la naissance et la mort de 3 projets (mais chui pas résponsable de la mort, hein !)
  • Peut etre plein de temps dispo
  • Tant que yaurra des motivés, à priori je bosserai


Points faibles :
  • Coding réseau très très limité
  • Portage unix & macOS pas pour moi pour le moment
  • Peut etre peu de temps dispo
  • A pas porté à terme de projets autres que les ptits utilitaires codés pour le fun
  • Surement d'autres trucs



Une ptite remarque : Je suis pas défaitiste de naissance, mais un mmorpg, c'est pas gagné d'avance... jpense pas que yai plus compliqué que ca à coder. J'éspère que t'as une équipe motivée.

[edit]
"le design 2D : décors ,perosos, style graphique ,époque etc ...
passe bien avant la programmation toujours selon moi." ----> d'accord avec yosashi... j'en ai fait l'experience à mes dépens
Création du message 12-05-2007 20:32:23 icareo
Bonjour
Je veux bien essayer d'apporter un peu d'aide ... Je suis codeur C# depuis quelques temps (j'ai migré vers le C# après plusieurs années de C++, basics en tous genre, etc...)
Question parcours, j'ai déja participé à plusieurs projets de jeux 3D openGL (morts... comme hélas beaucoup de jeunes projets... à cause du manque d'assiduité des modeleurs, etc) ... le plus avancé était (oui 'etait'... j'ai un crashdisc depuis, facheux épisode lol) au stade du moteur OpenGL orienté vers le chargement en temps réel (grandes maps facon Oblivion, mais en moins beau ^^ , etc ...)
J'avoue n'avoir jamais codé réseau (sauf en actionscript, mais c'est un autre monde...), et je ne connais linux que dans un cadre limité... alors question portage unix je peux faire en sorte de faire gaffe à faciliter le boulot, mais je pourrai pas le faire moi meme (dans un premier temps en tous cas... mais je suis toujours pour apprendre :p)

J'émets tout de meme une ptite réserve à mon éventuelle participation: Je suis en math spé, et je viens de passer les concours d'ingénieur... si tout se passe bien, j'aurrai tout le temps qu'il me faut pour coder (jpeux m'y mettre 5h par jour pendant 1 semaine, ou pas toucher à mon clavier celle d'après... ca dépend de mon humeur). Si par contre je décide de retaper une année de prépa, j'aurrais moins de temps.

Donc :
Points forts :
  • Bonne connaissance C++ , C# .... j'aime bien lua aussi, si ya besoin d'un langage de scripting (mais ca fait lgtmps que j'y ai pas touché)
  • Calé en maths et physique (l'algèbre linéaire est tjrs bien utile en 3D... pour ne pas dire primordial)
  • A participé à la naissance et la mort de 3 projets (mais chui pas résponsable de la mort, hein !)
  • Peut etre plein de temps dispo
  • Tant que yaurra des motivés, à priori je bosserai


Points faibles :
  • Coding réseau très très limité
  • Portage unix & macOS pas pour moi pour le moment
  • Peut etre peu de temps dispo
  • A pas porté à terme de projets autres que les ptits utilitaires codés pour le fun
  • Surement d'autres trucs



Une ptite remarque : Je suis pas défaitiste de naissance, mais un mmorpg, c'est pas gagné d'avance... jpense pas que yai plus compliqué que ca à coder. J'éspère que t'as une équipe motivée.

[edit]
"le design 2D : décors ,perosos, style graphique ,époque etc ...
passe bien avant la programmation toujours selon moi." ----> d'accord avec yosashi... j'en ai fait l'experience à mes dépens

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