Historique des modifications - Message

Message #2201

Sujet: un dé


TypeDateAuteurContenu
Création du message07-05-2007 16:23:14pascal

wizad Ecris:

C'est un peu du détérage de sujet et je t'en remercie grandement... j'avais à l'époque arrété mon initiation à la 3d à cause du problème évoqué. Je vais peut être mis remettre alors.

Blender a beaucoup evolué avec la version 2.43.

Des outils et options particulierement utile pour le jeu video ont été ajoutés.

L'uv-mapping et l'uv-coordination sont facilités par des outils plus précis, des palettes de couleur pour dessiner sur le modele, des filtres et tout pleins de brosses.

Pour ceux qui ne veulent pas se taper les bitmaps de texture, y a l'ambience-occlusion et le render baking pour faire le rendu raytracing du modele avec eclairage, materiaux et textures procedurale directement sur le bitmap uv-coordonné.

pour les moteurs de jeu surpuissants, il est prevu de superposer plusieurs bitmaps avec des uv-coordinations differentes, pour le lightmap, le bumpmaping, etc...

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