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Message #220

Sujet: Fake Glow Effet en C++


Type Date Auteur Contenu
Création du message 22-10-2006 05:56:50 DeusXL
Alors qu'on me ratrappe si je me plante mais pour moi le glow consiste à rendre les parties les plus brillantes encore plus brillantes et moins brillantes encore moins brillantes... Concrètement si tu as une couleur C d'entrée (entre 0 et 1, où 1 est le plus brillant), tu fais :

couleurSortie = (C * C);
couleurSortie += C;

Ainsi, si C est petit, l'addition de C * C sera minuscule et si C est grand, C * C ne sera pas négligeable.

Voilà n'hésitez pas à me contredire, le vocabulaire change beaucoup à ce niveau.

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