Message #2099
Sujet: Rendu de terrain optimisé
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 25-04-2007 17:13:18 | Copland |
Coucou
Alors j'ai avancé sur la conversion GLSL mais j'ai quand même un problème, ne connaissant pas spécialement les shaders, je n'arrive pas à avoir toute les textures en GLSL, il ne prend que la texture assigné au layer 0, mais pas les autre... Connais tu la solution DeusXL ? |
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