Message #2089
Sujet: Rendu de terrain optimisé
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 23-04-2007 21:59:30 | Copland |
Ok je voulais juste comprendre pourquoi deux fichiers donc ça parrait plus clair maintenant, merci de la précision.
Je tenterai sans doute une conversion, et si j'arrive à quelque chose de propre je mettrai le code du shader ici même J'ai modifié la façon dont le shader texture le sol pour ne pas avoir une detailmap mélangé car je trouvais ça pas très jolie.J'ai également modifié la façon dont le fog apparait car je le trouvé trop dense, et trop pret de la cam donc le shader glsl si j'y arrive sera un tout petit peu différent, mais dans le principe de fonctionnement se sera sans doute pareil. Voilou @++ |
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