Message #2081
Sujet: Gestion du clavier pour un jeu quelconque
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 23-04-2007 14:44:31 | Manfeukou |
Salut !
Moi j'utilise le principe des keystates (avec ça, tu peux rester appuyer sur la touche, l'action est répétée) et ce que tu veux faire est possible grâce à ça. Après tu fais une fonction que tu mets dans ta boucle principale:
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