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Message #2078

Sujet: Gestion du clavier pour un jeu quelconque


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 23-04-2007 11:02:33 franck06
Salut à tous,

j'ai testé la gestion des événements clavier fournie par les tutoriaux, mais ce n'"est pas satisfaisant pour faire un jeu (on peut par exemple appuyer sur une seule touche à la fois sans quoi ca annule la première touche appuyée...)
bref, je me demandais si quelqu'un avait déjà écrit un petit code pour la gestion du clavier pour un jeu quelconque, histoire que l'on puisse tourner en avancant par exemple dans un jeu de voiture...

merci
Création du message 23-04-2007 09:43:08 franck06
Salut à tous,

j'ai testé la gestion des événements clavier fournie par les tutoriaux, mais ce n'"est pas satisfaisant pour faire un jeu (on peut par exemple appuyer sur une seule touche à la fois sans quoi ca annule la première touche appuyée...)
bref, je me demandais si quelqu'un avait déjà écrit un petit code pour la gestion du clavier pour un jeu quelconque, histoire que l'on puisse tourner en avancant par exemple dans un jeu de voiture...

merci

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