Message #2078
Sujet: Gestion du clavier pour un jeu quelconque
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 23-04-2007 11:02:33 | franck06 |
Salut à tous,
j'ai testé la gestion des événements clavier fournie par les tutoriaux, mais ce n'"est pas satisfaisant pour faire un jeu (on peut par exemple appuyer sur une seule touche à la fois sans quoi ca annule la première touche appuyée...) bref, je me demandais si quelqu'un avait déjà écrit un petit code pour la gestion du clavier pour un jeu quelconque, histoire que l'on puisse tourner en avancant par exemple dans un jeu de voiture... merci |
| Création du message | 23-04-2007 09:43:08 | franck06 |
Salut à tous,
j'ai testé la gestion des événements clavier fournie par les tutoriaux, mais ce n'"est pas satisfaisant pour faire un jeu (on peut par exemple appuyer sur une seule touche à la fois sans quoi ca annule la première touche appuyée...) bref, je me demandais si quelqu'un avait déjà écrit un petit code pour la gestion du clavier pour un jeu quelconque, histoire que l'on puisse tourner en avancant par exemple dans un jeu de voiture... merci |
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