Historique des modifications - Message

Message #2062

Sujet: Problème avec EventReceiver


Type Date Auteur Contenu
Création du message 21-04-2007 10:50:01 Perceval
Je pense que t'as pas besoin de faire un cast ici (ca doit être ton erreur je suppose) :
IAnimatedMeshX *DwarfX = (IAnimatedMeshX *)scene_manager->getMesh("Data/dwarf.x");
DwarfX->setCurrentAnimation("Attack");

A mon avis, tu ferais mieux d'écrire ceci :
IAnimatedMesh* DwarfX = scene_manager->getMesh("Data/dwarf.x");
DwarfX->setCurrentAnimation("Attack");

Vu que la classe IAnimatedMeshX dérive de IAnimatedMesh, ca devrait pas poser de problème.

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