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Message #1989

Sujet: Un autre débutant...


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Dernière modification15-04-2007 13:40:44Jerry Kan

Dracul86 Ecris:

C'est beaucoup plus ouvert car une bonne partie des fonctions de bases de DirectX sont à refaire.

Qu'en j'entends Microsoft et ouvert, j'ai du mal a comprendre de quoi tu parle, ..big_smile
sans troller, on peut dire que a chaque fois que Microsoft crée une techno, ils s'arrangent pour se réserver un controle clef a un endroit ou un autre (et c'est normal, c'est leur approche du buiseness informatique). Donc les specs sont ouvertes, ok, mais fait attention, ca n'a rien "d'ouvert"

Dracul86 Ecris:

J'ai eu peur de me retrouver bloqué plus tard par des performances moyennes du moteur, je suis donc passé sur un moteur (en est-ce vraiment un ?) un poil plus porté sur l'avenir.

a ce niveau, tu a pas trop de souci a te faire, il te suffit de réduire ta gourmandise, enlever quelques effets, et ca repart,
sinon Irrlicht évolue aussi, dans l'avenir c'est un moteur qui va connaitre de gros boosts de performances


maintenant si tu te plait sur XNA, libre a toiwink
Création du message15-04-2007 13:40:21Jerry Kan

Dracul86 Ecris:

C'est beaucoup plus ouvert car une bonne partie des fonctions de bases de DirectX sont à refaire.

Qu'en j'entends Microsoft et ouvert, j'ai du mal a comprendre de quoi tu parle, ..big_smile
sans troller, on peut dire que a chaque fois que Microsoft crée une techno, ils s'arrangent pour se réserver un controle clef a un endroit ou un autre (et c'est normal, c'est leur approche du buiseness informatique). Donc les specs sont ouvertes, ok, mais fait attention, ca n'a rien "d'ouvert"

Dracul86 Ecris:

J'ai eu peur de me retrouver bloqué plus tard par des performances moyennes du moteur, je suis donc passé sur un moteur (en est-ce vraiment un ?) un poil plus porté sur l'avenir.

a ce niveau, tu a pas trop de souci a te faire, il te suffit de réduire ta gourmandise, enlever quelques effets, et ca repart,
sinon Irrlicht évolue aussi, dans l'avenir c'est un moteur qui va connaitre de gros boosts de performances


maintenant si tu te plait sur XNA, libre a toiwink

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