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Message #1912

Sujet: camera 3eme personne comment faire ?


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 03-04-2007 13:02:43 firnafin
Comme je l'ai deja dit je suis débutant, et quand un "newbie" repond a une personne qui prepare une demo d'un mmorpg ( dc connaisseur et ds le domaine depuis longtemps vu ta page web ) il prend le tps de verifier si il ne dit pas n'importe quoi.
Je ne me serai pas permi de repondre si je n'avais pas constaté qu'une simple cam en enfant suffit , voici en deux lignes ce que ca donne:

scene::ICameraSceneNode* cam=smgr->addCameraSceneNode(perso,core::vector3df(0,20,-30),core::vector3df(0,0,0));

puis ds la boucle :

cam->SetTarget(perso->getPosition().X,perso->getPosition().Y,perso->getPosition().Z);

il n'y a pas plus simple,si besoin je peux faire un petit prog plus detaillé ...
Création du message 03-04-2007 12:46:11 firnafin
Comme je l'ai deja dit je suis débutant, et quand un "newbie" repond a une personne qui prepare une demo d'un mmorpg ( dc connaisseur et ds le domaine depuis longtemps vu ta page web ) il prend le tps de verifier si il ne dit pas n'importe quoi.
Je ne me serai pas permi de repondre si je n'avais pas constaté qu'une simple cam en enfant suffit , voici en deux lignes ce que ca donne:

scene::ICameraSceneNode* cam=smgr->addCameraSceneNode(perso,core::vector3df(0,20,-30),core::vector3df(0,0,0));

puis ds la boucle :

cam->SetTarget(perso->getPosition().X,perso->getPosition().Y,perso->getPosition().Z);

il n'y a pas plus simple,si besoin je peux faire un petit prog plus detaillé ...

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