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Message #1909

Sujet: Tout premier ScreenShoot de ma chtite galaxie


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Création du message 03-04-2007 11:16:45 diOxy

kedu Ecris:

J'aime beaucoup le concept ! J'ai un souci de FPS car apparemment je stagne à 3 FPS. Je dispose pourtant d'une GeForce 7300 sur un dual Core de base. A ta disposition pour plus d'infos ;-)

Merci ! smile

c'est étonnant pour les FPS 8(
Perso j'ai une FX 5200 sur un Intel P4 3Ghz et j'arrive a 20 FPS, ce qui est normal quand on sais que j'affiche 10.000 soleils. Mais d'un autre côté, j'ai 768Mo de ram.

Je n'ai pas activé l'antialiasing, mais par contre la distance de vue de la camera est de 10 000.

Par défaut j'ai mis en OpenGl, parce qu'il doit fonctionner sous linux mais aussi parce que ma carte est plus rapide en OpenGl qu'en DirectX. Je vais ajouter le choix entre les deux solutions et mettre a jour l'archive.

Précision : Les 10 000 soleils ne seront pas affichés dans la version finale. Je les ai mis et augmenté la FarValue pour voir jusqu'où je pouvais aller avec ma vieille carte.

ptitfred Ecris:

Je tenais à te congratuler pour la génération de ta galaxie, c'est "crédible". Aurais-tu à l'occasion le temps et le courage de présenter ton algorithme de génération (le principe et les difficultés rencontrées, les paramètres de génération, etc.) ?

Merci aussi ! smile

Concernant l'algorithme, il est vraiment simple. Et comme d'habitude c'est après avoir trouvé le truc que je suis tombé sur un algo semblable dans les démos de l'OpenSceneGraph. J'ai finalement mélangé ma sauce a celle de l'Osg qui est au passage excellent !

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