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Message #1860

Sujet: Suggestion : Vector3D * Vector3D


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Création du message 20-03-2007 18:56:51 Aranoth
Bonjour,

Depuis peu j'utilise Irrlicht.NET CP en C#, et je tiens à te féliciter pour ce portage qui est à l'image du C# : pratique et puissant.

Seulement voilà, il manque quand même deux trois choses, et là j'ai été confronté à un manque : il est impossible de multiplier deux vecteurs ensembles comme cela :
Vector3D v1 = new Vector3D(10.0f,5.2f,15.0f);
Vector3D v2 = new Vector3D(1.0f,-1.0f,0.0f);

Vector3D result = v1 * v2;

De façon à ce que :
Vector3D result = new Vector3D(v1.X*v2.X , v1.Y*v2.Y , v1.Z*v2.Z);

C'est qu'un détail, mais quand on doit taper la dernière ligne 12 fois... Ça manque terriblement big_smile

Un grand merci !

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