Message #1733
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| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 01-03-2007 17:40:39 | Jerry Kan |
en fait, tu doit creer une classe qui hérite public de IEventReceiver
dans le constructeur de cette classe (mais tu peux le faire ailleur hein ..), tu met : device->setEventReceiver(this); et dans cette classe tu crée une méthode : virtual bool OnEvent(SEvent event) cette méthode sera appellé a chaque fois qu'un évènement gui aura lieu, et recevra la nature de l'évènement en paramètre, dans cette méthode, tu fait donc un gros switch sur la nature de l'évènement apres, il te reste simplement a creer des objet de la graphical user interface, il seront automatiquement ajoutés dans la le module de récupération des évènements |
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