Message #173
Sujet: 4 lights ou plus avec shaders ?
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 18-10-2006 08:17:02 | Yosashi |
Je sais que la version C++ gère que deux lumières simultanées avec les shaders.
Est ce qu'il existe du code pour 4 lumières simultanées ou plus ? Ensuite je gérerai moi même les lumières à activer si j'en mets 32 dnas un level par exemple( les lights les plus proches de la caméra en fait !) un mix lightmaps + real lights me parait une bonne solution : un level avec des lightmaps , en même temps je placerai de vrai ligts là où des lights on servi au lightmapping et les activerai quand on est assez prés. un peu comme le jeu Thief 3. |
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