Message #1722
Sujet: Aide sur un menu!
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 01-03-2007 13:17:02 | dark calculator |
salut
Je sais pas si les autres ont compris mais moi pas vraiment : Qu'est ce qu'il y a dans ta classe ? tu creer l'engine, le gui ... ? Pourquoi la faire dérivé IEventReceiver ? Personnelement je connais le c++ mais je ne sais pas trop comment l'utiliser pour faire que de l'orienté objet comme apparament tu fait. Donc mes interrogations viennent de la. Sinon pour faire un menu tu creer le gui : Puis ensuite tu ajoute fenetre bouton, texte... Le mieu etant de suivre le tuto de user interface et meme si tu comprend pas trop l'anglais tu peut toujours lire le code et l'adapter Pour quand le joueur mets en pause c'est une autre histoire bien plus complexe, tout depend si c'est le meme menu et tout mais fait deja le menu de debut apres tu verra dark calculator |
| Création du message | 01-03-2007 13:16:16 | dark calculator |
salut
Je sais pas si les autres ont compris mais moi pas vraiment : Qu'est ce qu'il y a dans ta classe ? tu creer l'engine, le gui ... ? Pourquoi la faire dérivé IEventReceiver ? Personnelement je connais le c++ mais je ne sais pas trop comment l'utiliser pour faire que de l'orienté objet comme apparament tu fait. Donc mes interrogations viennent de la. Sinon pour faire un menu tu creer le gui : Puis ensuite tu ajoute fenetre bouton, texte... Le mieu etant de suivre le tuto de user interface et meme si tu comprend pas trop l'anglais tu peut toujours lire le code et l'adapter Pour quand le joueur mets en pause c'est une autre histoire bien plus complexe, tout depend si c'est le meme menu et tout mais fait deja le menu de debut apres tu verra dark calculator |
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