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Message #172

Sujet: Irrlicht .net viable ?


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Création du message18-10-2006 08:13:02Yosashi
j'ai lu ché plus où la version .net non officielle est bien mieux que l'officielle qui est à la traine.

Je me poses la question : permet elle de faire tout ce que fait irrlicht en C ++ ?
shaders, terrain, particules, meshs animés ,compatible avec IrrEdit 0.5 ?
Et donc est elle viable pour faire un jeu complet style RPG en 3D ?

Voilà si qq a des opinionssmile?
(car je crois je vais opter pour .net plutot que C++)

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