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Message #1714

Sujet: Aide sur un menu!


Type Date Auteur Contenu
Création du message 01-03-2007 09:59:07 cryo25
bonjour a tous!!

Voila, je suis dans la création d'un petit jeu FPS en open source et j'aurai une ou deux questions a propos du menu:

tout d'abord, mon projet se presente sous la forme suivante:

un fichier MAIN.CPP:
#include "StdAfx.h"



// le jeu
class CJeu Game;



int main(int argc, char* argv[])
{
	// Initiation game
	Game.Init();
    printf("chargement reussit");
    Game.Chargement();
    
	Game.Prepare();

//boucle
	while(Game.device->run())
	{
		Game.MainLoop();
	}

	
	Game.Finish();

	return 0;
}

ensuite vient un fichier JEU.H regroupant la class CJeu : public IEventReceiver
enfin, un fichier JEU.CPP regroupant les fonctions de la class CJeu.

Jusque la pas de probleme, mon jeu compile, tout va bien!!

par contre, comment puis-je implanter un menu? dois-je créer une nouvelle class Menu?Mon fichier MAIN.CPP doit peut etre etre modifié? je souhaiterai aussi acceder au menu lors de la mise en pause par le joueur, commen dois-je m'y prendre?

Je ne souhaite pas un code complet, simplement une piste qui me mettrait sur la voie, je cherche sur le forum officiel et j'ai du mal a comprendre l'anglais (bien que j'ai des notions et que je m'efforce de comprendre).....

Merci par avance de vos réponses!!

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