Message #171
Sujet: [C# - Irrlicht.net - ODE.net] Intégrer de la physique dans Irrlicht !
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 18-10-2006 07:45:33 | Yosashi |
Merci pour le tutorial
j'utilisais pas trop la physique jusque maintenant , mais j'essaierai m'y mettre. Ce qui manque c'est un peu ou outil comme dans Newton permettant de définir l'enveloppe physique des objets et leurs propriétés pour ensuite les utiliser dans un jeu. |
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