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Message #171

Sujet: [C# - Irrlicht.net - ODE.net] Intégrer de la physique dans Irrlicht !


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Création du message18-10-2006 07:45:33Yosashi
Merci pour le tutorialsmile

j'utilisais pas trop la physique jusque maintenant , mais j'essaierai m'y mettre.
Ce qui manque c'est un peu ou outil comme dans Newton permettant de définir l'enveloppe
physique des objets et leurs propriétés pour ensuite les utiliser dans un jeu.

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