Message #1702
Sujet: [raknet] reseau simple sans serveur
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 28-02-2007 19:20:51 | ptitfred |
Bonjour
Fais bien la distinction entre le modèle client/serveur des sockets et une architecture logicielle comportant un "serveur". Dans une partie multi-joueur le plus simple est de proposer une architecture en étoile, cad 1 serveur et des clients. Dans le cas d'un chat cela implique que les messages transitent par le serveur qui va la rediriger vers le client destinataire du message. Cela n'est pas contraignant, le code du serveur sera exécuté par une des machines (qui du coup héberge la partie), tandis que les autres joueurs exécutent le code client. Tu auras l'occasion si tu développes la couche réseau (sous forme de chat par exemple) de ton application de te frotter à de bons problèmes de conception et de codage. N'hésite pas à poser des questions. Tu auras mon soutien si tu t'y attaques. fred |
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