Message #1693
Sujet: Liberation du curseur -- Camera FPS
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 28-02-2007 14:13:10 | diOxy |
Salut !
Avec IrrlichtNETCP, pour que la camera ne suive plus ni la souris, ni le clavier, j'utilise la commance suivante : camera.InputReceiverEnabled = false; Ensuite, je rend le curseur visible. Il faut savoir que si l'on remet a true, la camera s'axera sur la position du curseur de la souris, donc avant de remettre a true, il faut replacer la souris au centre de l'écran. En c++, il faut chercher : SetInputReceiverEnabled. J'espère avoir aidé. |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 186 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |