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Message #1693

Sujet: Liberation du curseur -- Camera FPS


Type Date Auteur Contenu
Création du message 28-02-2007 14:13:10 diOxy
Salut !

Avec IrrlichtNETCP, pour que la camera ne suive plus ni la souris, ni le clavier, j'utilise la commance suivante :

camera.InputReceiverEnabled = false;

Ensuite, je rend le curseur visible.
Il faut savoir que si l'on remet a true, la camera s'axera sur la position du curseur de la souris, donc avant de remettre a true, il faut replacer la souris au centre de l'écran.

En c++, il faut chercher : SetInputReceiverEnabled.

J'espère avoir aidé.

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