Message #1693
Sujet: Liberation du curseur -- Camera FPS
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 28-02-2007 14:13:10 | diOxy | Salut ! Avec IrrlichtNETCP, pour que la camera ne suive plus ni la souris, ni le clavier, j'utilise la commance suivante : camera.InputReceiverEnabled = false; Ensuite, je rend le curseur visible. Il faut savoir que si l'on remet a true, la camera s'axera sur la position du curseur de la souris, donc avant de remettre a true, il faut replacer la souris au centre de l'écran. En c++, il faut chercher : SetInputReceiverEnabled. J'espère avoir aidé. |
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